Un podcast. Episodio 5, Paolo Pedercini sobre justicia social, sátira y videojuegos – We Make Money Not Art
Paolo Pedercini es el invitado del quinto episodio de la serie de podcasts que hice con artistas que 1. se encuentran entre mis héroes culturales absolutos y 2. expusieron en el Instituto Aksioma de Arte Contemporáneo de Liubliana.
Molleindustria, La Mejor Enmienda
Paolo Pedercini es desarrollador de juegos, artista y profesor asociado en la Escuela de Artes Carnegie Mellon de Pittsburgh, donde también dirige LIKELIKE, un espacio para juegos independientes y arte de juegos. Es el cerebro detrás de Molleindustria, un proyecto de videojuego radical. Al comentar sobre sus juegos, Pedercini escribió que «sin querer convenció a mucha gente de que sus juegos son arte» y, de hecho, los juegos de Molleindustria abordan temas como la justicia ambiental, la religión, el ejército, la violencia armada, el encarcelamiento masivo, los sacerdotes pedófilos, la inmigración e incluso el antropoceno.
Molleindustria, Simulador del New York Times
Molleindustria, Dogness
¡Espero que disfrutes el episodio aquí o en Spotify!
Episodios anteriores del podcast: Tácticas y práctica [podcast]: El futuro detrás de nosotros. Episodio 1, Trevor Paglen, Episodio 2, Nora Al-Badri, Episodio 3, UBERMORGEN, Episodio 4, Jill Magid.
Tácticas y práctica [podcast]: The Future Behind Us fue producido para PXXP•XXV: Speculation and Decay, el programa dirigido por Aksioma para la 25ª edición de Pixxelpoint – Festival Internacional de Prácticas de Arte Contemporáneo que tendrá lugar en Nova Gorica/Gorica del 7 al 17 de noviembre 2024.