En 2023 fue una montaña rusa de emociones. Con tanto de mi tiempo personal y profesional dedicado a los juegos, me alegré enormemente ver cuántos lanzamientos de calidad tuvimos este año, y algunos se convirtieron rápidamente en los favoritos de todos los tiempos. Al mismo tiempo, fue desalentador ver que miles y miles de creadores de juegos perdían su trabajo y luego se les despreciaba completamente en el marco universal a pesar de su esfuerzo y éxito. Siempre me encantarán los juegos, pero fue un duro recordatorio de lo extraordinario e injusta que sigue siendo la industria. Por ese motivo, me encontré haciendo varias pausas de los juegos durante el año por otras pasiones, especialmente películas, televisión y podcasts. En parte, es por eso que me gusta esta tradición anual de MobileSyrup de relatar nuestras «Cinco cosas favoritas» del año: puedo platicar un poco de temas fuera de los juegos o de otros tipos de tecnología. Este año, en particular, me presentó otros medios maravillosos anejo con juegos asombrosos, así que entramos en ellos. Descanso preferido: Baldur’s Gate 3 Crédito de imagen: Larian Studios Desde que era pequeño, mis juegos favoritos siempre han sido los juegos de rol. Tanto si se trataba de Final Fantasy VII y Star Wars: Knights of the Old Republic en mis abriles de adolescencia o como Mass Effect y Persona en mi existencia adulta, hay poco exclusivo a la hora de sumar una fiesta de estancamientos y aventurarse a auxiliar al mundo. Es como la emoción de ver a Luke Skywalker conocer a todos sus amigos de colores y enfrentarse al malvado Imperio, excepto que lo vivirás todo tú mismo. Baldur’s Gate 3 de Larian Studios podría ser la perfecta destilación de aquellos sentimientos de maravilla y aventura que nunca he manido en un coyuntura. A lo dadivoso de mi campaña de casi 100 horas, me enganché más a mi congregación de ladrones, brujas, vampiros y druidas que cualquier otro reparto de juegos en abriles. El extravagante y la conducta «caótica del mal» de Astarion esconde a una persona profundamente traumatizada desesperada por escapar de su atormentador. Karlach parece un demonio temible, pero en ingenuidad sólo es un perrito longevo, repleto de dulzura, alegría y añoranza. El exógeno secreto y sarcástico de Shadowheart desmiente su doloroso —y tan relativo— delirio para reconciliarse con su educación religiosa. Todo el reparto está tan acertadamente escrito e interpretado que positivamente tenían ganas de poblar y respirar a multitud con la que quería advenir muchas, muchas horas. Con estos personajes a mi banda, me sentí empoderado por significar plenamente a mi personaje, cuya identidad biracial compartida se reflejaba con frecuencia en las muchas opciones de diálogo, de una guisa que nunca había tenido antiguamente en un coyuntura. No se trataba de tomar las llamadas elecciones moralmente «correctas» o «equivocadas», sino encontrar un permanencia entre mantenerme fiel al paladín virtuoso que había escogido y hacer todo lo posible por hacerlo acertadamente por mis amigos. (Esto no siempre es dócil cuando uno de los miembros de tu congregación es un sanguijuela hedonista.) Al mismo tiempo, BG3, con su mecánica central de divulgación de dados D20, se acostumbra positivamente a la variedad y espontaneidad momento a momento de los Dungeons. Juegos de mesa y Dragones. En tantos otros juegos, me en voz baja irresoluto de la idea de las «carreras perfectas», sobre todo cuando interpreto a un personaje «héroe» que intenta auxiliar a todo el mundo, pero BG3 me enseñó a aceptar el caos de vez en cuando. Cada situación, por sobresaliente o pequeña que sea, puede tener resultados muy diferentes, y depende de ustedes, y de la suerte del sorteo, vigilar cómo avanzar. ¿Mi rescate de reclusos tiefling furtivo no fue según el plan? Entonces, la diversión proviene de intentar proteger a los NPC que huyen mientras el Vigilante y sus poderosos magos los persiguen. ¿Shadowheart fue osado a un pozo infestado de arañas y mis opciones de curación ahora son limitadas? Admisiblemente, tendré que prescindir de ella. ¿Los trabajadores esclavos de las fábricas por los que luché por auxiliar no lo consiguieron? En cualquier caso, esto sólo le da a su líder una historia de «único superviviente» poéticamente trágica. Este tipo de momentos de coyuntura emergentes, anejo a los personajes increíbles que los pueblan, son los que hacen que Baldur’s Gate 3 sea tan renombrado y, por supuesto, mi coyuntura del año. (Igualmente un clamor exclusivo en la magnífica partitura de Borislav Slavov, que rebota magistralmente entre baladas solemnes, piezas orquestales estimulantes y óperas villanas brillantemente exageradas.) Menciones de honor: Final Fantasy XVI, Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Película favorita: Past Lives Crédito de imagen: A24 Aunque ha habido muchas historias sobre «el camino que no se ha tomado», la dolorosa especificidad con la que la escritora y directora surcoreana-canadiense Celine Song explora este tema es especialmente destacado en un año de grandes películas. Inspirándose en su propia vida, Song examina la profunda conexión entre dos amigas de la infancia, Hae Sung (Teo Yoo) y Nora (Greta Lee), que se separaron en su mocedad cuando la comunidad de esta última emigró en Toronto. Avanza rápidamente casi 25 abriles, y Nora se ha residente en Nueva York con un compañero de escritor, Arthur (John Magaro), cuando finalmente se reencuentra con Hae Sung. Películas menores habrían desperdiciado esta premisa en una especie de triángulo amoroso de comedia romántica que enfrentaba a Hae Sung con Arthur, pero, por suerte, Song lo evita a beneficio de una mediación conmovedora sobre la condición humana. Con Hae Sung y Arthur representando su pasado y su presente, respectivamente, el delirio de Nora en esta película, que incluye navegar por las barreras culturales y lingüísticas entre uno y otro, finalmente se convierte en uno de aflicción (lamentando la vida que podría activo tenido con Hae Sung en Corea del Sur) y bienvenida (conquistar lo perdido y encontrar un camino con destino a delante). Es una película muy discreta y catártica que no teme dejarnos salir sin palabras con estos personajes y su complicada ola de emociones interiorizadas, tan magistralmente transmitidas por Lee, Yoo y Magaro. Como hombre biracial, la historia de Nora, que consiste en conciliar sus dos orígenes radicalmente distintos de Corea del Sur y Canadá, sólo hizo que Past Lives resonara aún más. Vi muchas películas en 2023, pero Past Lives fue fácilmente la más profunda y emotiva, y es una en la que pensaré en los próximos abriles. Menciones de honor: Guardians of the Galaxy Vol. 3, Spider-Man: Across the Spider-Encontrarse, The Holdovers, Therapy Dogs Software de televisión preferido: Beef Crédito de imagen: A24 Algunas de las obras artísticas más impresionantes son las que combinan con tanta tacto géneros y tonos, y el Beef de Lee Sung Jin es un buen ejemplo de esto. Al principio, es hilarantemente horripilante; dos desconocidos, Danny de Steven Yeun y Amy de Ali Wong, se adentran en un incidente de furor por la carretera y comienzan una pelea prolongada que le lleva a orinar a su casa ya huir con la cadencia de «The Reason» » de Hoobastank. Pero esto es sólo el piloto. En episodios posteriores, Beef ofrece inmersiones profundas y dramáticas en las complicadas relaciones entre los niños asiático-americanos y sus padres inmigrantes y el cristianismo a menudo invisible de los coreanos, mientras que en otros introduce una sátira social mordaz e incluso utensilios de thriller psicológico tensos. Pero todo esto está arraigado en Danny y Amy, dos individuos maravillosamente complejos y desordenados que Yeun y Wong han transmitido vida de forma tan probable. Hay mucha profundidad en cómo esta pareja descubre la tristeza existencial compartida en la raíz de su enemistad y, finalmente, intenta superarla. Audaz y cautivador de principio a fin, Beef es uno de los mejores espectáculos del 2023. Menciones de honor: Jury Duty, Never Have y Ever (Temporada 4), Decreto de Usher House, Gen V Podcast preferido: My Perfect Console Image Crédito: Simon Parkin Siempre estoy buscando nuevos podcasts, y Klein Felt, un antiguo colaborador de MobileSyrup que ahora lo está matando en The Direct como editor senior, recomendó lo que se convertiría rápidamente en mi nuevo software de audio preferido del año. En cada episodio de My Perfect Console, el autor y periodista inglés Simon Parkin entrevista a un invitado diferente sobre los cinco títulos que incluirían en su sistema de juegos de ensueño. Parkin ha reunido una tira de invitados impresionantemente variada que albarca desde la sino de Community Danny Pudi, la escritora de Rick and Morty Heather Anne Campbell y el periodista premiado Ronan Farrow hasta el fundador de Atari Nolan Bushnell, el antiguo escritor de Naughty Dog Josh Scherr y el director creativo de Hades Greg Kasavin. . . Escuchar a un congregación tan ecléctico platicar apasionadamente de algunos de sus juegos favoritos sería conveniente interesante por sí solo, pero Parkin, un entrevistador brillante, igualmente desafía a los invitados a nominar títulos que definan momentos o períodos concretos de sus vidas, ya sea una ruptura , homicidio, etc. u otras experiencias formativas. Entre cada selección, Parkin igualmente pregunta a los invitados sobre sus vidas y carreras en su conjunto, ofreciendo un impacto más holístico de los juegos en todo tipo de prácticas e, incluso, un poco de inspiración para aquellos que quieren seguir su ejemplo . Algunos de mis aspectos más destacados fueron el creador canadiense de Scott Pilgrim Bryan Lee O’Malley, quien habló de cómo Final Fantasy VI fue la primera vez que vio el impacto que podrían tener las narraciones de juegos, la novelística tira de Desobediencia Naomi Alderman explicó cómo Diablo II le ayudó a presenciar de primera mano el 11 de septiembre. , y cómo el autor y periodista Tom Bissell (The Disaster Artist) se maravilló al ver que sus experiencias de primera mano de la pelea de Irak se reflejaron en Far Cry 2 de Ubisoft Montreal. Ven a la discusión encantadora de grandes juegos y quedate por las discusiones sorprendentemente introspectivas y sinceras. sobre la vida. Menciones de honor: Podcrushed, Play, Watch, Listen, Smartless, Script Excepto Mi perro, Bonnie El 6 de junio, derrotamos a Bonnie, nuestro perro ascendiente de 11,5 abriles, y fue el más difícil que he tenido nunca. hacer. Aunque tengo mi propio equipaje en forma de alejamiento paterno, he tenido la suerte de no activo perdido nunca a un ser querido, así que sin duda fue una experiencia nueva para mí. Golpeó aún más porque, durante casi la centro de mi vida, sólo habíamos sido mi causa, Bonnie y yo, y como hijo único cuyos primos habían estado prácticamente siempre en otras provincias o países, me sentí especialmente mezclado a ese trío. . En realidad no hay nulo como la conexión entre el hombre y la mascota, y luego es… extraño, por decirlo como insignificante, perder esto de repente. No importaba lo que estuviera ocurriendo en mi vida, siempre podía contar con esa chica simpática y peluda para calentarme el corazón. La echo mucho de menos. Pero despedirse de Bonnie, anejo a un amigo íntimo que perdió a su hermana demasiado pronto en el 2022 y descubrir este año que una tía tiene un cáncer terminal, igualmente me ha recordado que galantear el tiempo que tenemos. Por supuesto, esto es poco que todos somos conscientes de forma inconsciente, pero a menudo, si alguna vez, no lo pensamos hasta que nos mira directamente en la cara. (Esto no significa nulo de las personas que han sido —y siguen siendo— asesinadas trágicamente en Ucrania y Lazada.) Como resultado, he intentado ser más consciente de poblar el momento. Este sentimiento sólo se ha manido reforzado por lo que fueron fácilmente los mejores 12 meses profesionales de mi vida, que me ofrecieron oportunidades tan maravillosas como alucinar a Los Ángeles para el Summer Game Fest y la previsualización de Marvel’s Spider-Man 2 ( un sueño hecho ingenuidad) o Nueva York para desafiar en Final Fantasy VII Rebirth (otro sueño hecho ingenuidad) para interviuvar a personas como el director diferente de Mario y Zelda Takashi Tezuka, el reparto y creadores de The Last of Us de HBO y el coguionista y director de BlackBerry Matt Johnson y las estrellas Jay Baruchel y Glenn Howerton. . No me pierde la suerte que he tenido en medio de todo lo demás. Luego, cierro el 2023 con el corazón repleto, no sólo por los cálidos memorias de Bonnie, sino por las muchas oportunidades que estoy siempre agradecido de activo tenido. Mi sincero agradecimiento a todos los que me han ayudado a arribar a donde estoy, y lo mejor para todos por el Año Nuevo! Crédito de la imagen de preliminar: A24, Larian Studios

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