Mochis NoticiasNoticias InternacionalesEl desarrollador de ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ desacredita los misterios del juego
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El desarrollador de ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ desacredita los misterios del juego

El desarrollador de ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ desacredita los misterios del juego

Uno de los desarrolladores que trabajó en Grand Theft Auto: San Andreas explicó el razonamiento detrás de algunos de los sucesos extraños del juego.

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Mientras medios de comunicación social Obbe Vermeij, ex desarrollador de Rockstar North, explicó por qué ciertos aviones en San Andreas se estrellaron cerca del jugador tras confirmar que la mecánica de la suerte no tenía nada que ver. «Eso es solo una leyenda urbana«.

Vermeij continuó diciendo que los fallos fueron causados ​​por errores en el código de GTA. «Estaba al tanto de las colisiones y por un momento pensé en eliminar por completo los sobrevuelos», admitió antes de explicar que las colisiones se producen porque el escáner del avión no detecta objetos finos como, por ejemplo, árboles delante de ellos, y vuela directamente hacia ellos. . «Estos escaneos fueron lentos, así que usé lo mínimo (creo que solo el cuerpo y las puntas de las alas)», agregó.

Además, algunos aviones se estrellaron debido a cómo se generaron, mientras que algunas rutas de vuelo se programaron antes de que se finalizara el mapa del juego. «Estos problemas permiten a veces crear aviones en una trayectoria de vuelo condenada al fracaso», afirmó Vermeij.

En GTA San Andreas, periódicamente aparecen pequeños aviones cerca del jugador para realizar un sobrevuelo.
A veces chocan.

Antes de crear el avión, mi código busca obstáculos en su camino.
Escanea una serie de líneas en la dirección de avance del avión. Estos escaneos son lentos, así que yo… pic.twitter.com/8uUQcmU958

– Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) 2 de abril de 2024

Mientras los fanáticos compartían sus encuentros con los aviones que explotaban aleatoriamente, Vermeij comentó: “Los corredores de velocidad tampoco disfrutaron de las caídas.”, con fallas impredecibles que arruinan muchos intentos.

En otra parte del hilo, Vermeij confirmó esto. Big Foot no existe en el universo Grand Theft Autopero existe en la vida real, y se dice que los infames coches fantasma de San Andreas fueron causados ​​por el Generador de coche que los pone en colinas empinadas.con la gravedad resultando demasiado para sus frenos.

También explicó por qué un NPC tomaría una foto, antes de caminar por un acantilado hacia su inevitable perdición, siendo estos personajes parecidos a Lemmings todavía un misterio favorito de los fanáticos.

«Solíamos tener estos ‘atractores’ que usaban los NPC (como un cajero automático, una silla o lo que sea)», dijo Vermeij. «Los NPC también pueden aparecer allí (como este fotógrafo). Una vez que haya realizado la actividad, buscará un nodo cercano en la red y comenzará a caminar aleatoriamente. El nodo más cercano puede estar lejos e incluso alrededor del agua», añadió.

¿Eres capaz de explicar al fotógrafo suicida? Todo el mundo piensa que es porque solía tener un camino a seguir pero yo creo que sucede por un error en el código. pic.twitter.com/lgYX3fll1y

— Stuart Lugsden El desarrollador de ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ desacredita los misterios del juego (@AGuyWhoTweet5) 2 de abril de 2024

Rockstar está trabajando actualmente en Grand Theft Auto 6, y el juego llegará en algún momento de 2025.

En otras noticias, un nuevo juego llamado Content Warning ha arrasado en Steam.

La publicación El desarrollador de ‘Grand Theft Auto: San Andreas’ niega los misterios del juego apareció por primera vez en NME.

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