Mochis NoticiasArte y EntretenimientoCARACTERÍSTICAS – WOMBO Dream y AI Art con Salman Shahid
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CARACTERÍSTICAS – WOMBO Dream y AI Art con Salman Shahid

CARACTERÍSTICAS – WOMBO Dream y AI Art con Salman Shahid

¿El sueño de la IA de las ovejas eléctricas? Sí, si se lo decimos.

De hecho, las ovejas eléctricas pueden verse así:

Estas ovejas fueron creadas por Dream, una aplicación de WOMBO que utiliza inteligencia artificial (IA) para generar intrincadas obras de arte. El usuario simplemente ingresa un mensaje (o elige entre las sugerencias de Dream, como «Ciudad futurista», «Cerebros trepadores» o «Árboles de diamantes») y selecciona un estilo artístico, como Dali, Fantasía, Ukiyo-e o Steampunk. . Luego, observan en tiempo real cómo Dream crea obras de arte basadas en estos aportes. Los usuarios están tan emocionados con sus creaciones que han surgido comunidades vibrantes en las redes sociales y en Discord, donde comparten con entusiasmo sus «sueños».

«Soy un gran admirador del arte del Renacimiento italiano», me dice en una entrevista el ingeniero de sueños Salman Shahid, «y creo que la primera vez que vi La escuela de Atenas, Estaba simplemente hipnotizado. Le pregunté a WOMBO Dream qué pensaba La escuela de Atenas parece en el estilo Synth Wave. Eso fue genial”.

Una colorida interpretación de la IA de la Escuela de Atenas.
Escuela de Atenas. Creado por Salman Shahid con WOMBO Dream.

Desde que se unió al equipo de WOMBO en julio, Shahid ha trabajado en los modelos de aprendizaje automático de las dos aplicaciones de WOMBO: Dream, lanzada a finales de 2021, y la primera aplicación de la compañía, WOMBO, que anima la foto de un usuario para sincronizar los labios con una canción de su elección. . El equipo incluye diseñadores de aplicaciones, creadores de contenido, gerentes de productos, ingenieros de aplicaciones web y móviles e ingenieros de inteligencia artificial, como Shahid.

«Valoramos mucho la democratización de la creatividad mediante la IA», afirma Shahid. «Trabajamos para abstraernos de la complejidad y llevar modelos de IA realmente interesantes a millones de usuarios en todo el mundo».

El algoritmo Dream utiliza un enfoque guiado por CLIP. CLIP es una red neuronal de código abierto (un algoritmo disponible gratuitamente que aprende sobre patrones en los datos) del laboratorio de investigación OpenAI. La red está entrenada en la coincidencia de imágenes y títulos encontrados en Internet y puede evaluar qué tan bien los títulos proporcionados por el usuario pertenecen a la imagen.

Para generar su arte, el modelo Dream comienza con un vector generado aleatoriamente, una representación matemática de una imagen. Cada entrada del vector corresponde a un pequeño detalle de la imagen. Algunos pueden corresponder al color, otros a la forma, otros a un significado más abstracto. A menudo, el vector aleatorio corresponde primero a una mancha gris de píxeles. Luego, el algoritmo utiliza CLIP para determinar qué tan bien corresponde la imagen vectorial actual al mensaje del usuario y mejora la correspondencia en varias iteraciones. El usuario ve el algoritmo realizar este proceso en tiempo real; la aplicación crea varias imágenes antes de que aparezca el producto final. El caso del proceso significa que Dream nunca produce la misma obra de arte dos veces.

Le pregunto a Shahid por qué la aplicación se llama Dream. Dice que el equipo pasó por algunos nombres diferentes, incluidos «Paint» y «Arti», antes de decidirse por «Dream». “Descubrimos que es una interpretación lúdica de cómo creemos en los sueños de la IA…. [The] La representación interna no es algo que guiemos específicamente, donde decimos que un atributo debe referirse a una cosa específica. Es simplemente algo que el modelo aprende durante su tiempo de entrenamiento… El vector en sí no es legible por humanos en ningún sentido”.

Una mansión marrón rodeada de figuras envueltas en capas rojas bajo un cielo tormentoso.
La casa de los sueños de Satán, barroco flamenco. Creado por el usuario de Twitter @baileyurban2 con WOMBO Dream. Esta imagen es una de las creaciones favoritas de Shahid y la ganadora del primer concurso de Dream.

WOMBO Dream se ha ampliado recientemente para ofrecer soporte multilingüe. Su modelo ahora puede recibir indicaciones en una amplia gama de idiomas, incluidos japonés, hindi e indonesio. Además de ofrecer más idiomas, la aplicación pronto ofrecerá funciones sociales, como la capacidad de ver y darle «me gusta» a los sueños de otros usuarios si deciden compartirlos. El equipo también está experimentando con animaciones de sueños en 3D para que los usuarios puedan recorrer los sueños que crean en la realidad virtual.

Mientras jugaba con diferentes estilos artísticos en la aplicación, volví a Grabado y Barroco. El grabado pareció esencializar las indicaciones, creando piezas simples con una calidad de pesadilla. El Barroco, en cambio, deslumbra con sus pinceladas convincentes y la paleta de colores de la época.

Algunas de las imágenes, sin embargo, me hicieron preguntarme sobre las posibles repercusiones de una aplicación que produce representaciones basadas en la frecuencia de coincidencia de los títulos y las imágenes en Internet. Las iteraciones de ciertas indicaciones mostraron cómo el lenguaje que utilicé puede estar cargado de connotaciones sociales y estereotipos culturales: una iteración de «Clique» produjo un grupo de caras extrañas y pálidas vestidas de uniforme, con sus cuerpos mezclándose unos con otros. Las connotaciones negativas son obvias. Una iteración del pronombre «Ella» produjo un cuerpo blanco tradicionalmente femenino, envuelto en un fascinante vestido rosa.

Estas iteraciones nos dan una mirada de primera mano a los límites actuales de la creatividad de la IA. Como explica Shahid, “Un factor que se ha citado comúnmente como esta ‘salsa especial’ que distingue a los humanos es, incluso a gran escala, [AI] Modelos que funcionan muy bien y tienen un desempeño cercano al humano, realmente no tienen la capacidad de… innovar o crear nueva información más allá de lo que ya han visto. Resume la información que ya han visto de nuevas maneras… y creo que durante mucho, mucho tiempo, ese seguirá siendo el caso”.

Para algunos artistas, la aplicación realza esta «salsa especial» de la creatividad humana.

«Con la llegada del arte generado por IA, permitirá a los artistas crear cosas geniales y geniales», se entusiasma Shahid. Muchos artistas le dijeron al equipo que usan la aplicación para generar inspiración para paletas de colores o estructuras iniciales para sus propias obras de arte. Los artistas que comparten las animaciones de sus sueños en el servidor Dream Discord inspiraron el trabajo en 3D que el equipo WOMBO Dream está desarrollando ahora.

Shahid dice que el equipo siempre toma sugerencias de los usuarios para crear mejores modelos y productos más satisfactorios. Otra característica, que pronto se lanzará, es permitir que el usuario ingrese imágenes en las que el algoritmo pueda inspirarse.

«Creo que, en general, es una gran herramienta para empoderar a las personas», reflexiona Shahid. «Y creo que nos espera un futuro con arte aún más hermoso».

Para más información sobre Salman Shahid, visite Su Twitter personal. Para obtener más información sobre WOMBO y ver otras obras de arte de IA, visite el sitio web oficial de WOMBO. Gorjeoe Instagram.

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Sobre el Autor

Annie Truuvert

Annie tiene una maestría en psicología experimental y una licenciatura en ciencias con honores de la Universidad de Toronto. Fue editora de la revista de psicología universitaria Inkblot y escribió para el periódico del Victoria College, The Strand. Durante la licenciatura, fue asistente de investigación en varios laboratorios de psicología, lo que la inspiró a desarrollar sus propios experimentos científicos y obtener un título de posgrado. Durante su tiempo en la escuela de posgrado, Annie investigó la atención visual y la memoria, presentó en múltiples conferencias y ayudó en cursos de pregrado en psicología. Fue al asumir un papel tan activo en la comunidad científica que Annie se apasionó por la comunicación científica y la transparencia. Con Art the Science, espera iniciar debates sobre cómo las iniciativas científicas modernas impactan al público y las formas innovadoras a través de las cuales los científicos pueden comunicar sus hallazgos. En su tiempo libre, puedes encontrar a Annie leyendo el último thriller psicológico o tomando fotografías en un paseo por la naturaleza.



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