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Bungie despide a cientos y lleva a otros a PlayStation

Bungie despide a cientos y lleva a otros a PlayStation

propiedad de sony Destino 2 El productor Bungie está despidiendo a 220 empleados, o aproximadamente el 17 por ciento de su fuerza laboral, como parte de una reestructuración más amplia.

En una publicación de blog en el sitio web oficial de Bungie, el director ejecutivo Pete Parsons atribuyó la disminución al «aumento de los costos de desarrollo y a los cambios en la industria, así como a las condiciones económicas duraderas». Además, Bungie está trasladando a 155 empleados a un nuevo estudio dentro de PlayStation para continuar trabajando en uno de sus proyectos de incubación, que Parsons describe como «un juego de acción ambientado en un nuevo universo de ciencia ficción y fantasía».

Todo esto se produce después de que Bungie despidiera a 100 personas en octubre pasado, lo que significa que el estudio, que tenía 1.200 empleados en 2023, ha perdido alrededor del 40 por ciento de su fuerza laboral total en un año. Parsons dijo que todos los afectados por los recortes recibirán «un generoso paquete de indemnización, que incluye indemnización, bonificación y cobertura sanitaria».

En otra parte de la publicación del blog, Parsons explicó la agitación en Bungie y señaló que la compañía había distribuido su talento «demasiado y demasiado rápido» al tratar de trabajar en Destino 2el siguiente Maratón y sus «diversos» proyectos de incubación.

«Además, en 2023, nuestra rápida expansión se topó con una amplia recesión económica, una grave recesión en la industria del juego, nuestra calidad ha disminuido. Destino 2: Caída de lucesy la necesidad de proporcionar ambos [Destiny 2:] La forma final y Maratón el tiempo necesario para garantizar que ambos proyectos ofrezcan la calidad que nuestros jugadores esperan y merecen», añadió. «Fuimos demasiado ambiciosos, posteriormente se superó nuestro margen de seguridad financiera y empezamos a registrar números rojos».

Parsons continuó diciendo que Bungie todavía tiene más de 850 miembros del equipo que seguirán trabajando en ellos. Destino y Maratón. Pero, por supuesto, no es precisamente fácil para otros ser tan optimistas sobre el futuro de Bungie y sus próximos juegos.

Después de la publicación de la publicación del blog, Parsons fue objeto de fuertes críticas en las redes sociales por parte de desarrolladores y fanáticos, lo que lo llevó a permanecer brevemente en privado en X (Twitter). Primero, la gente notó que los despidos se produjeron menos de dos meses después del lanzamiento del aclamado La forma final expansión, que en general fue vista como un retorno a la forma después Caída de luz. Obviamente, los desarrolladores hicieron bien su trabajo, lo que llevó a muchos a calificar a Parsons como un fracaso de la gestión.

Algunos también señalaron que Parsons, ahora al mando de Bungie en medio de múltiples rondas de despidos, gastó millones sólo en vehículos hasta 2022.

Liana Ruppert, ex Destino 2 El administrador comunitario que fue despedido como parte de los despidos de 2023, fue una de las muchas personas que pidieron que Parsons renunciara.

Otro ex empleado, Sam Bartley, dijo que Parsons la invitó a ver sus autos nuevos dos días antes de que la despidieran.

Otros también señalaron cómo Parsons cerró una venta de Bungie por 3.600 millones de dólares (alrededor de 4.900 millones de dólares canadienses) al gigante tecnológico japonés en 2022, con 1.200 millones de dólares (alrededor de 1.600 millones de dólares) supuestamente reservados para la retención de empleados.

Sin embargo, Forbes Paul Tassi señaló el año pasado que estos fondos se gastaron mucho antes de los despidos, «a menudo en la compra de acciones de Bungie de empleados que luego se fueron a Sony». (Tassi también informó que el acuerdo de Bungie con Sony le dio un nivel de autonomía, lo que significa que Parsons finalmente aprobó los despidos).

Por supuesto, esto plantea la pregunta de por qué los llamados fondos de «retención» no se estaban gastando en la retención de empleados. La dirección de Bungie también prometió a sus empleados en 2022 que la adquisición de Sony no provocaría despidos ni reestructuraciones; ambas cosas, por supuesto, han ocurrido desde entonces.

Desafortunadamente, Bungie está lejos de ser la única empresa de juegos que ha despedido personal. Desde el año pasado, 20.000 desarrolladores increíbles han perdido sus trabajos en empresas como PlayStation, Xbox, EA, Ubisoft y Epic Games.

Crédito de la imagen: Bungie.

Fuente: Bungie

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