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La carrera | Artes de la comunicación

La carrera |  Artes de la comunicación

Respuestas de Pierre-François Hagège, director artístico y fundador de Merci-Michel.

Fondo: Este sitio tiene como objetivo principal proporcionar una plataforma entretenida y atractiva para los clientes de la marca de artículos de lujo Montblanc y de la perfumería Interparfums. Un emocionante juego de carreras llamado «The Run» tiene gráficos y efectos de sonido de alta calidad no solo para entretener a los visitantes, sino también para atraer y mantener su interés. Proporciona una experiencia inmersiva que hace que los jugadores quieran probarla una y otra vez.

Nuestro público objetivo en este proyecto incluye una amplia gama de personas, específicamente aquellos con una fuerte sensibilidad hacia el arte de la perfumería.

Imagen más grande: Interparfums y Montblanc lanzaron activaciones de tiendas pop-up en todo el mundo en las que nuestro sitio web jugó un papel crucial. Los clientes potenciales pueden probar suerte en el juego en estas tiendas, dando a conocer nuestro proyecto a un público más amplio.

Detalles favoritos: Estamos muy orgullosos de la experiencia del juego. Es algo en lo que hemos puesto nuestro corazón y nuestra alma y creemos que tiene el potencial de mejorar realmente la experiencia de juego. Un juego dura 45 segundos, pero el tiempo promedio de juego es de tres minutos y 30 segundos, lo que significa que los jugadores aprecian la profundidad y riqueza del juego, haciéndolo sentir como un videojuego real.

El juego también se alinea perfectamente con las expectativas establecidas por nuestro cliente. Representa la visión y los objetivos que se delinearon al inicio del proyecto, lo que da como resultado un producto que supera los estándares de nuestro cliente.

Desafíos: Era crucial mantener el mismo nivel de funcionalidad, atractivo estético y eficiencia en cada tipo de dispositivo, a pesar de los diferentes tamaños de pantalla y sus capacidades operativas. Este fue todo un desafío, ya que para nosotros era importante abordarlo para brindar una experiencia perfecta a todos los usuarios, independientemente del dispositivo que utilicen.

Estructura de navegación: Nuestro objetivo era diseñar la interfaz de usuario de una manera que imitara la experiencia inmersiva e interactiva que normalmente se encontraría en un juego de carreras. Nos esforzamos por ofrecer una experiencia realista y atractiva en la que los usuarios pudieran navegar y conectarse fácilmente.

Funciones especiales de navegación: Este sitio web presenta una característica única como sorpresa oculta para nuestros usuarios. Esta característica especial da testimonio del nivel de innovación en el diseño que pretendemos alcanzar. ¡Para descubrirlo, lee la entrevista completa!

Tecnología: Visual Studio Code es nuestro editor de código preferido. Nuestro lenguaje de programación principal era JavaScript, conocido por su versatilidad y uso generalizado en el desarrollo web.

También utilizamos three.js, una popular biblioteca de JavaScript para crear y mostrar gráficos animados por computadora en 3D en un navegador web; Vue.js, un marco de JavaScript progresivo para crear interfaces de usuario; Vite, una herramienta de construcción front-end de próxima generación para aumentar el rendimiento y mejorar la experiencia de desarrollo; y WebRTC, un proyecto de código abierto que permite la comunicación de datos en tiempo real en navegadores web y aplicaciones móviles.

Características técnicas especiales: En este proyecto, incorporamos una característica oculta intrigante que te permite tomar el control de la pelota usando tu teléfono inteligente como control remoto. Para habilitar este modo, debe ingresar el código Konami en la página de inicio: fu, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, B, A. Para aquellos que no están familiarizados, el código Konami es una combinación de Botones utilizados tradicionalmente en videojuegos para desbloquear poderes o funciones especiales.

therun.montblanclegend.com

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