Mochis NoticiasCienciaPelícula de realidad virtual que hace que la crisis climática parezca «real» – Estado del Planeta
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Ciencia

Película de realidad virtual que hace que la crisis climática parezca «real» – Estado del Planeta

Película de realidad virtual que hace que la crisis climática parezca «real» – Estado del Planeta

“Durante un paseo en kayak [trip] Alrededor del glaciar, el hielo cayó sobre mi kayak. Intenté guardar este trozo de hielo glaciar en mi congelador. Riego todos los días, intento que crezca. Resulta que quería hacer una historia”, dijo el artista y cineasta Jiabao Li sobre el tiempo que pasaron en Alaska. Inspirado por ese viaje, Jiabao creó Once a Glacier, una película de realidad virtual (VR) de 15 minutos sobre una niña y su relación con un glaciar.

Una obra de ficción climática, Una vez un glaciar explora un mundo similar al nuestro, uno en el que las capas de hielo están desapareciendo como consecuencia del cambio climático. La película narra el viaje de una niña mientras observa cómo los glaciares a su alrededor desaparecen lentamente. Seguimos su historia, desde una joven que descubre el glaciar, hasta su envejecimiento hasta convertirse en una anciana que todavía protege el trozo de glaciar de décadas de antigüedad en su congelador.

Imagen fija de una niña navegando en kayak alrededor de un glaciar en la película de realidad virtual 'Once A Glacier'
Una vez, una fotografía del glaciar de una niña practicando kayak. Cortesía de Jiabao Li.

Jiabao utiliza tecnologías de realidad virtual para intentar cultivar una conexión estrecha entre la audiencia y el mundo que crea. A diferencia de las películas de cine normales, la realidad virtual ofrece a los espectadores una experiencia totalmente inmersiva que los aleja de su entorno físico y los integra en un mundo nuevo.

«Piensas en la vida humana dentro de cien años. [years], y el tiempo glacial en millones de años”, dijo Jiabao en una entrevista con GlacierHub. «Por eso no podemos [see] los glaciares se reducen. La realidad virtual comprime el tiempo, por eso en la vida de una niña se puede ver la desaparición comparable del glaciar».

Los investigadores coinciden en que la realidad virtual puede ser una herramienta valiosa para llegar a nuevas audiencias. «La realidad virtual puede influir en la comprensión conceptual de la escala de los usuarios de una manera que no lo hace ver cosas en un monitor de computadora», dijo Isabel Cordero, asistente de investigación polar en el grupo de Geofísica Polar y Glaciología del Observatorio del Mundo Lamont-Doherty en Columbia. Universidad. “Una cosa es decirle a alguien que el Iceberg de Ross en la Antártida tiene aproximadamente el mismo tamaño que Texas; y otra cosa es mostrarles cuánta nieve hay en realidad».

Cordero, un científico, utilizó la realidad virtual como parte del proyecto Visualización de capas de hielo en realidad extendida (VISER) del grupo de investigación. Parte de su trabajo incluye la creación de modelos virtuales de capas de hielo que puedan ayudar a las personas a contextualizar físicamente los procesos del mundo real y explorar de forma interactiva conjuntos de datos polares complejos.

Foto fija de la niña regando el hielo glacial en su congelador.
Una vez, una fotografía fija del glaciar de la niña regando el hielo glacial. Cortesía de Jiabao Li.

filo Una vez glaciar, Los espectadores tienen la oportunidad de interactuar con el personaje principal. Por ejemplo, los espectadores pueden regar el trozo de hielo glacial que está en el frigorífico de la mujer. Al final, el público puede presenciar virtualmente cómo se subasta en un museo el trozo de hielo que tanto han cuidado, aclamado como el último glaciar del mundo.

“Una cosa es decirle a alguien que el Iceberg de Ross en la Antártida tiene aproximadamente el mismo tamaño que Texas; y otra cosa es mostrarles cuánta nieve hay en realidad».

– Isabel Cordero, grupo de Geofísica Polar y Glaciología del Observatorio de la Tierra Lamont-Doherty

El sonido juega un papel fundamental en la película. En la cultura Iñupiaq los glaciares transportan la memoria a través del sonido. Los Iñupiaq son pueblos indígenas que se encuentran en el Ártico y que inspiraron a Jiabao a crear el personaje de la abuela de la película, con la voz de Carolyn Nahyoumaurak. Mientras que la ciencia occidental se centra en observar la historia de los glaciares a través de núcleos de hielo (que pueden revelar condiciones ambientales y climáticas pasadas), Jiabao se centra en los sonidos ambientales de los glaciares para centrar a los espectadores en el presente. En una parte de la película, el público navega en kayak con el personaje principal a través de un imponente glaciar mientras el hielo se rompe y las burbujas estallan muy cerca. Para que las escenas fueran lo más realistas posible, su equipo grabó los sonidos de glaciares reales en Alaska. La actuación de voz también es importante en el cine; un cuento poético que refleja el mensaje principal de la película.

«No estoy sola», repite la voz de la niña mientras se lee un poema en la película. «Soy el guardián de la memoria congelada, siempre llena, de un tiempo que nunca debería terminar, de puro hielo azul hasta su núcleo azul. No estoy solo.»

La ciencia muestra la inminencia del cambio climático, pero todavía nos cuesta aprobar políticas integrales e impulsar la acción. Un nuevo estudio sostiene que el problema no son las percepciones de la gente sobre la urgencia del cambio climático, sino una falla en los mensajes sobre el cambio climático: debemos mostrarle a la gente que «no estamos solos». La empatía es fundamental aquí y las películas de realidad virtual, al construir vínculos estrechos entre la audiencia y los personajes, son una forma de conectarnos con nuestros semejantes y, por extensión, con nuestro planeta cambiante. A través de la tecnología de realidad virtual, los espectadores pueden experimentar el cambio climático de nuevas maneras que, con suerte, los inspirarán a actuar.

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